2023-03-08から1日間の記事一覧

【Godot】Nodeやスクリプトのクラスを外部から扱う場合の使い分け方法

この記事では、Nodeやスクリプトで定義したクラスの扱い方について解説します。 この記事はGodot3.xを基準に書いています Godot4.xに読み替える場合は、以下の置き換えを行います インスタンス生成の "instance()" を "instantiate()" にする "onready" を "…