2024-01-01から1年間の記事一覧

【雑記】わかりやすいUIのコントラスト比の決め方

UIの色を決めるときにはデザイン的な要素(かっこいい、わかりやすいなど)が重要ですが、それとは別の軸として「コントラスト比」もまた重要であるということを知ったので、それについてのメモ書きとなります。 コントラスト比とは コントラスト比とは明る…

【Godot】Lambda式でキャプチャした変数の値が書き換わらないときの対処方法

Lambda式の使い方で少しハマったので、メモ書きです。 Lambda式でキャプチャした変数の値が書き換わらないときの対処方法 例えば回復アイテムを使用する際、ステータスパラメータによる補正を加えたい場合に、補正の条件が複数あると、foreachで処理をしたい…