2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Godot】2つの角度差の最短を求める

2Dゲームを作るときにたまに必要になるのですが、計算方法をすぐに忘れてしまうので、個人的なメモとして記事にしました。 具体的には、キャラクターが「左」を向いているとします。そして「上」に敵がいるとします。 そうした場合に敵の方向に回転するとき…

【Godot】ConfigFileの使い方

今回はゲームの設定を保存するファイルとして使える ConfigFile の使い方を説明します。 ConfigFileの使い方 ConfigFileとは 繰り返しになりますが、ConfigFileとは Godot Engineで設定ファイルとして使うことを想定されているデータ形式です。このファイル…

【Godot】スプレッドシート風アドオン「GODOT SHEETS」の紹介

今回はスプレッドシート風アドオンの「GODOT SHEETS」を紹介します。 ただ注意点として、2022.4.2現在このアドオンは「開発中(アルファ版)」とのことなので、今のところはテスト用のプロジェクトでの使用にとどめておいた方が良いかもしれません This addo…