2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧
オーディオ(サウンド)編集のフリーソフトである「Audacity」の基本的な使い方を説明します。 なお Audacity は非常に多機能であるため、ゲームを作るにあたって必要な編集項目に厳選して解説します。 オーディオ編集ソフト「Audacity」の基本的な使い方 オ…
Piano Marvel (ピアノマーベル) というオンラインのピアノレッスンを1ヶ月ほど続けたので、そこで得られたものについて書きます。 ピアノマーベルを1ヶ月続けて得られたもの ピアノマーベルとは ピアノマーベルとは、オンラインでピアノレッスンができるサー…
この記事では、ファイルダイアログを表示する "FileDialog" ノードの使い方について説明します。 ファイルダイアログの実装方法 プロジェクトの作成 まずはプロジェクトを作成します。今回は "TestFileDialog" としました。 Mainノードの作成 まずはルートと…
Roland A-49 というMIDIキーボードに付属しているボタンを FL Studioの制御に使いたくて色々調べたことをまとめておきます。 FL StudioのMIDI制御 Pythonスクリプトの導入 まず環境に合わせたHardwareデバイスフォルダに移動します。macOS環境の場合は /User…
この記事では、Godot4.0で実装された「Clip Children」の使い方について解説します。 Clip Children でマスクする Clip Children とは Clip Childrenとは親ノードの描画情報で子ノードをマスクする機能です。 具体的には "Canvas Item > Visibility > Clip C…
今回はVignetteシェーダーサンプルを紹介します。 Vignetteシェーダーのサンプル Vignetteとは Vignette (ヴィネット) とは、画面の周りを暗くすることで、レトロな印象を与えたり、中心に視線を注目させたり、視界が狭くなることで不安な印象を与える画面効…
このページは「Image-Line」より発売されている作曲ソフト「FL Studio」の使い方をメモするページです。 このページの情報が増えすぎてしまったので、FL Studio wikiを作りました。今後はまとめwikiの方のみ更新していきます ページ移行中:https://web.arch…