2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧

オーディオ編集ソフト「Audacity」の基本的な使い方

オーディオ(サウンド)編集のフリーソフトである「Audacity」の基本的な使い方を説明します。 なお Audacity は非常に多機能であるため、ゲームを作るにあたって必要な編集項目に厳選して解説します。 オーディオ編集ソフト「Audacity」の基本的な使い方 オ…

【雑記】ピアノマーベルを1ヶ月続けて得られたもの

Piano Marvel (ピアノマーベル) というオンラインのピアノレッスンを1ヶ月ほど続けたので、そこで得られたものについて書きます。 ピアノマーベルを1ヶ月続けて得られたもの ピアノマーベルとは ピアノマーベルとは、オンラインでピアノレッスンができるサー…

【Godot4.x】ファイルダイアログの実装方法 (外部の画像を読み込む)

この記事では、ファイルダイアログを表示する "FileDialog" ノードの使い方について説明します。 ファイルダイアログの実装方法 プロジェクトの作成 まずはプロジェクトを作成します。今回は "TestFileDialog" としました。 Mainノードの作成 まずはルートと…

【雑記】FL StudioのMIDIコントロールの制御をカスタマイズする方法 (Roland A-49)

Roland A-49 というMIDIキーボードに付属しているボタンを FL Studioの制御に使いたくて色々調べたことをまとめておきます。 FL StudioのMIDI制御 Pythonスクリプトの導入 まず環境に合わせたHardwareデバイスフォルダに移動します。macOS環境の場合は /User…

【Godot4.x】Clip Childrenでマスクする方法

この記事では、Godot4.0で実装された「Clip Children」の使い方について解説します。 Clip Children でマスクする Clip Children とは Clip Childrenとは親ノードの描画情報で子ノードをマスクする機能です。 具体的には "Canvas Item > Visibility > Clip C…

【Godot4.x】Vignetteシェーダーのサンプル

今回はVignetteシェーダーサンプルを紹介します。 Vignetteシェーダーのサンプル Vignetteとは Vignette (ヴィネット) とは、画面の周りを暗くすることで、レトロな印象を与えたり、中心に視線を注目させたり、視界が狭くなることで不安な印象を与える画面効…

FL Studioの使い方メモ

このページは「Image-Line」より発売されている作曲ソフト「FL Studio」の使い方をメモするページです。 このページの情報が増えすぎてしまったので、FL Studio wikiを作りました。今後はまとめwikiの方のみ更新していきます ページ移行中:https://web.arch…