2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Godot4.x】タワーディフェンスのサンプルプロジェクト

Godot Engine でタワーディフェンスを作ったので、プロジェクトを公開します。 タワーディフェンスのサンプルプロジェクト プロジェクトファイル プロジェクトファイルはGitHubにアップロードしています。 https://github.com/syun77/gd_towerdefense ライセ…

【Godot4.x】スクリーンショットをPNG画像に保存する方法

この記事ではスクリーンショットをPNG画像に保存する方法について解説します。 スクリーンショットをPNG画像に保存する方法 Image.save_png() を使う PNG画像へ保存するには Image.save_png() を使います。この関数の引数に保存するパスを指定することで、そ…

【Godot4.x】サイドチェインの設定方法

この記事では、Godot Engine でサイドチェインを使う方法について説明します。 Godot Engineでのサイドチェインの設定方法 サイドチェインとは サイドチェイン(サイドチェーン)とは、あるエフェクトのかかり具合等を、他のトラックの入力信号等でコントロ…

作曲を始めるときのメモ

作曲を始めるときに何をするべきか 1. DAWを買う(何を買うべきか調べる) 2. DAWの使い方を Youtubeやネットで検索して、音の出し方を理解する 3. 曲を作る 1. どのDAWを買うべきか 個人的には、Studio One・Logic・LIveあたりがオススメです。EDM特化型で良…

【雑記】FFmpegでmp3のビットレートをまとめて変換するPythonスクリプト

mp3ファイルをまとめてビットレート変換する必要があった (Web公開用にファイルサイズを減らしたかった) ので、Pythonスクリプトの実装サンプルをのせておきます。 # ============================================ # ffmpegでmp3のビットレートをまとめて変…

【初心者向け】ゲームシナリオの書き方

この記事は、以下の方を対象にしたものとなります。 これからゲームシナリオを書きたいと思っている個人ゲーム開発者 ゲームシナリオを書きたいのに書けない個人ゲーム開発者 ゲームシナリオを書くための4ステップ ゲームシナリオを書く場合、おおよそ以下の…

【Godot4.x】サウンドのループがキレイにつながらないときの対処方法

この記事では Godot 4.x でのサウンドのループ設定方法について説明します。 サウンドのループ方法 サウンドのループ設定は通常、以下の手順で対応できます。 1. プロジェクトにサウンドファイルを追加する 2. インポート設定(シーンタブのとなりにある)か…