この記事では、Godot Engine での Isometric (クォータービュー) の基本的な作り方を説明します。 2025.8.24 追記 このサンプルは Godot 3.x で作成したものなので、かなり古いものとなっています。 特に YSort や Tilemapなど Godot 4.x では無効・レガシー…
概要 この記事は斜め上からの視点 Isometric (クォータービュー) の作り方について解説します。 なお Unity で実装する場合は、平行投影にしてカメラを斜め上にするだけで実装できるので、ここで紹介しているような対応は不要となります。 2D描画のみ可能な…
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