メトロイドヴァニア

いのべーしょん2007をGodotに移植してみた

15年以上前の作品ですが、「いのべーしょん2007」という、もともとは D言語+SDLで作られた探索型アクションゲームを Godot Engine に移植してみました。 いのべーしょん2007 for Godot について ソースコード ソースコードは Github にアップロードしていま…

メトロイドヴァニアのゲームデザインまとめ

この記事ではメトロイドヴァニアのゲームデザインについてまとめています。 メトロイドヴァニアとは? 狭い意味でのメトロイドヴァニア Metroidvania (メトロイドヴァニア) とは、Metroid と Castlevania を組み合わせた造語というイメージから、メトロイド…

ロック&キーパズルの作り方

今回はWhat Is the Lock and Key Design Pattern?という記事を個人的にまとめたものとなります。 ロック&キーパズルの使い方 ロック&キーパズルとは ロック&キーパズルとは、プレイヤーの進行を妨げる「ロック」とそれを解除する「キー」の組み合わせで構…