今回は Godot Engine の物理システムの応用として、Joint2D の使い方を紹介します。 概要 Joint2D とは、StaticBody2D や RigidBody2D などの剛体を結合して特殊な動きを作るノードとなります。 DampedSpringJoint2D: 「バネ」の動きをシミュレート GrooveJo…
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