Godot v3.5 から Unique nameという地味に便利な機能が追加されたので、その機能を紹介します Unique nameによるノードアクセスについて 今までのノードアクセスの問題点 今まで、Godotでは以下のようなノード構造があった場合…… "Label3" にアクセスするた…
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