RTS (Real-Time Strategy) [RTS]

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カテゴリー: ジャンル

概要

リアルタイムで戦況が変化するストラテジーゲームの総称

特徴

Turn-based (ターン制) のストラテジーゲームと明確に異なると点としては以下のものがある

  • ユニットに対する行動の指示に対する結果が即座に反映されないことが多い
  • 移動が Grid-based (グリッド制) ではなく、移動速度に対応した滑らかな移動
  • 建設やユニットが攻撃すると Cooldown (クールタイム) が発生することがある

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