カテゴリー: ゲームデザイン
概要
広大な世界を用意することで、プレイヤーが自由に目標を設定してアプローチさせるゲームメカニクス。
攻略順が固定されないため、 Nonlinear progression (非リニア進行) のゲームプレイを求めるメカニクスと相性が良い
オープンワールドと相性の良い関連ワード
- Procedural generation (プロシージャル生成) : 広大な世界を作るには自動生成で作るほうがコストが低く済む
- Survival game (サバイバルゲーム) : 生き残るために未開拓の世界を切り開くのは、広い世界である方が良い
- Crafting (クラフト) : 素材をクラフトして行動可能な範囲を広げていくので、広い世界と相性が良い