Skin (スキン)

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カテゴリー: ゲームデザイン

概要

スキンは、キャラクター、武器、またはアイテムに対する単なる見た目の変更で、 Gameplay (ゲームプレイ) には影響しないもの。ただし、特定の目標を達成したときにスキンを与えるようにすると、プレイヤーに対する報酬の効果として、 Replay value (リプレイバリュー) を高める効果がある。特にソーシャル要素やオンライン要素を持つゲームでのスキンの効果は高い。

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