Item (アイテム)

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カテゴリー: ゲームデザイン

概要

プレイヤーが取得すると、何らかの効果を発生するもの。

効果が遅延する( Inventory (インベントリ) に持越しできるなどの)場合は、Resource Management (リソース管理) の対象となる。

以下、JRPGにおける代表的なアイテムの種類

  • 消費アイテム
  • 永続アイテム
  • 貴重品アイテム
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