カテゴリー: ゲームデザイン
概要
ゲームデザインとは、Game mechanics (ゲームメカニクス) を設計することである。
ゲームデザイナーの「Robert Zubek」によるとゲームデザインの要素は以下のように分類される
- Gameplay (ゲームプレイ) は、プレイヤーと ゲームメカニクスより生まれる Interaction (相互作用) である
- メカニクスとシステムは、ゲームにおける Rule (ルール) とオブジェクトにより構成される
- Player experience (ユーザー体験) は、ユーザーがゲームをプレイしているときにどのように感じるかにより決定される