AI (人工知能)

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カテゴリー: ゲームデザイン

概要

人間の知的能力である「自律性」と「適応性」をコンピューター上で表現する技術

ゲームにおけるAI

ゲームにおけるAIは主に、NPC (ノンプレイヤーキャラクター) やゲーム全体の環境を制御するための機構として扱われる

  • メタAI: キャラの配置。レベルの調整。ゲームの流れを作る
  • キャラクターAI: 自律的な判断。他キャラとの協調
  • ナビゲーションAI: オブジェクト表現の管理。経路検索。位置解析など

参考

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