ミスタードリラーなどを作られた「長岡 靖仁」氏によるCEDEC2010の講演、ハマるゲームルール構築を個人的にまとめた内容となります。
- ローコストでプレイバリューの高いゲームを作れる(→乱数による自動生成でレベルが作れる)
- ハードスペックに依存しないゲーム性(→マルチプラットフォーム展開が可能)
- 容量が少なくて済み、ダウンロード販売に向いている(→長く売れ続けることも可能)
ミスタードリラーなどを作られた「長岡 靖仁」氏によるCEDEC2010の講演、ハマるゲームルール構築を個人的にまとめた内容となります。