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2021年10月26日

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書いた本
「Unity4.6/5.0でつくる 2Dゲーム制作入門」を配信開始しました
2021年10月26日

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タワーディフェンスのつくりかた(Unity版)配信
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タワーディフェンスのつくりかた(GameMaker:Studio版)配信
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【Spine】2Dアニメーションツール Spine の使い方
2021年10月26日

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有限状態機械(Finite State Machine)
2021年10月26日

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自動生成コンテンツをゲームで使うときの5つのヒント
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GDC(ゲームデベロッパー・コラム)まとめ
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多関節の作り方
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