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2021年10月26日
GameMaker:Studio Kindle本の配信開始
書いた本
2021年10月26日
「Unity4.6/5.0でつくる 2Dゲーム制作入門」を配信開始しました
書いた本
2021年10月26日
タワーディフェンスのつくりかた(Unity版)配信
書いた本
2021年10月26日
タワーディフェンスのつくりかた(GameMaker:Studio版)配信
書いた本
2021年10月26日
【Spine】2Dアニメーションツール Spine の使い方
ツール
2021年10月26日
有限状態機械(Finite State Machine)
ゲームプログラム
2021年10月26日
自動生成コンテンツをゲームで使うときの5つのヒント
ゲームデザイン
2021年10月26日
GDC(ゲームデベロッパー・コラム)まとめ
ゲームデザイン
2021年10月25日
ハマるゲームルール構築
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2021年10月25日
多関節の作り方
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