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[ゲーム用語集]
ゲームデザイン
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技術
2021年11月7日
ローグライクでPermaDeathをクソゲーにしない方法
ゲームデザイン
2021年11月6日
効果音作成ツール「JFXR」の紹介
サウンド
2021年11月6日
BGM素材1
サウンド
2021年11月4日
RPGの作り方 (マップ・イベント編)
ゲームプログラム
2021年11月4日
ゲーム開発の振り返りに使える「KPT」の紹介
ゲーム開発
2021年11月4日
ゲームジャム「Ludum Dare」の紹介
ゲーム開発
2021年11月4日
Asepriteの使い方メモ
ツール
2021年11月4日
Tiled Map Editorの使い方
ツール
2021年11月4日
2D矩形マップとの当たり判定
ゲームプログラム
2021年11月4日
ゲームデザイナーとしての素質を伸ばす方法
ゲームデザイン
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ノベルゲームのシナリオの書き方(初心者向け)